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La quatrième cohorte des Jeunes pousses arrive à l’ONF

La quatrième cohorte des Jeunes pousses arrive à l’ONF

La quatrième cohorte des Jeunes pousses arrive à l’ONF

Pour sa quatrième édition, le Studio des productions interactives accueille les Jeunes pousses. Un groupe de stagiaires qui viendra hacker (on l’espère) l’Office national du film du Canada.

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Jeunes pousses est un stage de création qui réunit des étudiants et des étudiantes de l’UQAM, de l’UQAT et de l’UdeM provenant des programmes de stratégies de production, de médias interactifs, de création de jeux vidéo, d’écriture de scénario, de design graphique et de musique.

Pendant 14 semaines, cette équipe multidisciplinaire aura le mandat de produire une expérience interactive pour mobile autour du thème « Optimus ». Le propos, la forme et les technologies seront définis au fil de leur parcours. L’équipe passera à travers les étapes de conception, de production et de diffusion du projet.

Les étudiantes et étudiants auront la chance d’être mentoré·es par le studio interactif de l’ONF, par des créateurs et créatrices de divers horizons, dont Émilie F. Grenier (directrice créative chez Thinkwell Studio) et Louis-Philippe Quesnel (compositeur d’expérience) ainsi que par l’équipe d’Akufen. Ce studio québécois d’artistes, de stratèges et de développeurs créé en 2007 est connu pour son travail magique sur les plateformes numériques. L’équipe Jeunes pousses sera décidément bien entourée dans son processus créatif.

Qui sont-ils?

Laurence Thérien

Je termine ma deuxième année de baccalauréat en design graphique à l’UQAM. Fascinée par l’univers audiovisuel, j’utilise chaque occasion qui m’est présentée pour allier mouvements et univers sonore. J’aime particulièrement explorer les différentes facettes du design et intégrer des éléments non conventionnels à mes projets.

L’introspection et la matérialité sont les deux aspects de la création qui m’intéressent le plus dans le cinéma d’auteur. Récemment, mon premier court-métrage, qui combine la vidéo et différentes techniques d’animation, a été sélectionné par La Bande-Vidéo de Québec, ainsi que par les Sommets du cinéma d’animation dans la compétition canadienne officielle, catégorie « Grand angle ». Je me définis à la fois comme une artiste multidisciplinaire et une designer.

Laurence Thérien (Photo : Sébastien Roy)

Samuel Favreau

J’ai toujours été passionné par le monde du multimédia et ses possibilités. C’est au cégep Édouard-Montpetit, à Longueuil, dans le programme de Techniques d’intégration multimédia, que j’ai découvert mon intérêt pour le monde de la programmation. Le tout s’est ensuite concrétisé lorsque j’ai poursuivi mes études à l’UQAM. C’est grâce au programme de Médias interactifs que j’ai fait le pont entre mes deux passions : l’art numérique et la programmation.

Grand amateur d’art et d’animation, j’ai essentiellement grandi avec un crayon à la main. Il est donc naturel pour moi de vouloir intégrer autant d’éléments graphiques que possible dans les projets que je réalise. Je cherche constamment à m’améliorer et à approfondir mes connaissances. Par-dessus tout, je ne crains pas les défis.

Samuel Favreau (Photo : Sébastien Roy)

Maxim Bertrand

Après un an et demi d’études à l’UQAM dans le programme de Médias interactifs, j’ai décidé de m’orienter vers le secteur de la production. Entre temps, j’ai eu l’opportunité de travailler sur divers plateaux de tournage, d’être gestionnaire de communauté pour une société de production audiovisuelle et numérique et d’œuvrer à titre de créatrice de contenu. Ces projets – et les diverses rencontres qu’ils m’ont permis de faire – m’ont poussée vers le baccalauréat en communication (programme Stratégies de production culturelle et médiatique).

J’ai un grand intérêt pour la création, la conception, l’image, le mouvement, l’événementiel, la gestion et la collaboration, ainsi que les enjeux sociaux. Je souhaite que les gestes que je pose, tout comme les projets que je réalise, aient un impact sur la vie des gens ; qu’ils dénoncent les injustices et puissent donner une voix aux individus marginalisés.

Maxim Bertrand (Photo : Sébastien Roy)

Louis-Olivier Desmarais

Finissant à la maîtrise en composition et création sonore à l’UdeM, je me plais à naviguer entre différents terrains de jeux créatifs sans jamais quitter le médium sonore ; que ce soit la radio, la musique ou les installations.

Au long de mon parcours, j’ai développé un intérêt marqué pour l’immersion, en créant des œuvres où l’espace agit comme paramètre artistique à part entière. Depuis 2022, je pilote le projet d’installation contemplative PAX. Une installation multimédia avec système de son spatialisé unissant musique, art sonore, éclairages et art visuel sous forme d’expérience immersive (finaliste au prix Numix 2023).

J’ai eu le privilège de présenter mon travail autant au Canada (SAT, Centre PHI, Ville de Montréal, etc.) qu’à l’international (Phonurgia Nova, RTBF, Festival Longueur d’ondes),  notamment grâce à l’appui du Conseil des arts du Canada, du Conseil des arts et des lettres du Québec, du Conseil des arts de Montréal et de la Bourse Gulliver.

Louis-Olivier Desmarais (Photo : Sébastien Roy)

Alexya Morin

Après ma technique en Communication dans les médias (journalisme) au Cégep de Jonquière, j’ai cumulé quelques stages et expériences de travail dans le domaine des communications. Guidée par ma passion pour le texte, j’ai entamé un baccalauréat en écriture de scénario et création littéraire à l’UdeM.

Mes proches m’ont souvent décrite comme un Cube Rubik aux faces mélangées, car ma pratique oscille constamment entre mes différents intérêts : la poésie, le théâtre, la photographie et le cinéma.

Alexya Morin (Photo : Sébastien Roy)

Jakob Bouchard

Passionné de jeux vidéo et de technologie, j’ai débuté mon parcours par un DEC en intégration multimédia au Cégep de l’Outaouais. Originaire de Gatineau, j’ai déménagé à Montréal afin de poursuivre mes études et de me rapprocher de l’industrie du jeu vidéo. J’étudie actuellement en création de jeux vidéo à l’UQAT.

Je travaille également comme développeur web. Je peux ainsi approfondir mes compétences en programmation et demeurer à l’affut de nouvelles technologies. J’aime relever des défis et créer des projets qui me sortent de ma zone de confort.

Je suis féru de musique et de culture populaire. J’adore découvrir de nouveaux artistes, de nouvelles séries télé, tout comme de nouveaux bars et restaurants.

Jakob Bouchard (Photo : Sébastien Roy)

Suivez leur parcours sur les plateformes de l’ONF ici, ici et ici! #Jeunespousses

Photo d’en-tête : Sébastien Roy

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